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企业培训平台 — 企业培训平台 虚拟场景企业e-learning线上课程制作

2021-12-22 18:47:50

随着虚拟场景企业e-learning线上课程的发展,越来越多企业选择线上模式。企业e-learning线上课程的制作主要利用三维建模及计算机动画技术。从前期设计到后期应用,虚拟场景企业e-learning线上课程制作主要经历了以下环节。

1 信息收集

虚拟场景企业e-learning线上课程的开发采取“线上课程开发小组”工作模式,即由授课教师、教学服务人员、虚拟场景开发团队(包括美术设计师、三维建模师、材质贴图师等)组成虚拟场景开发团队,共同开发虚拟场景线上课程。首先,虚拟场景开发团队基于学科特征分析,收集授课教师和教学服务人员的需求信息,尤其是授课教师的课程呈现方式、教学道具、环境布置等需求信息。在此基础上,虚拟场景开发团队精准地为授课教师设计相应的配套支持服务框架,包括更能烘托教师个人风采的虚拟场景、与学科紧密相关的配套元素、更加生动形象的虚拟教学道具、更加科学美观的拍摄景别以及预先设计的虚拟场景拍摄脚本等。

2 原画设计

根据信息收集情况,专业的虚拟场景美术设计师对虚拟场景空间进行初步的构想和设计,设计范围涵盖整体风格、学科特征、色彩影调、光线来源、空间布局等。在这一环节,虚拟场景美术设计师将综合考量各方面的需求并做进一步的权衡,最终出具设计手稿。虚拟场景空间的设计过程与计算机动画制作中的原画环节相似,主要作用是为后续的设计开发提供视觉范本。

3 三维建模

三维建模师利用3DsMAX、Maya、Cinema4D等开发工具,首先依照统一的建模标准对美术设计师的设计手稿进行技术处理,并将设计手稿中的全部元素构建成三维模型;随后,依照实际情况对场景设计进行二次修改,调整影响拍摄的遮挡关系,以优化空间布局;最后,按照设计手稿中的光线要求,添加虚拟灯光。另外,开发人员经与教师沟通后,将分析教师提供的教案和课件,并选取其中适用于立体化呈现的演示元素(如线上医学课程中的人体器官、骨骼等不适于平面讲解、演示的元素),采用与虚拟场景开发过程近似的模式,制作虚拟教学道具,供教师在课程录制当中使用。

4 材质贴图

目前,虚拟场景企业e-learning线上课程制作设备主要有两类:二维虚拟主机(仅能导入图片、视频等平面素材,不支持导入三维模型)和三维虚拟主机(支持三维模型的导入)。如果虚拟场景在二维虚拟主机中应用,材质贴图师就主要使用V-ray渲染器所支持的材质贴图方式——借助V-ray渲染器的诸多优势,可以制作更加美观、逼真的场景画面,并以输出图片、视频的形式导入到设备中使用;如果虚拟场景在三维虚拟主机中应用,材质贴图师则需利用Substance Painter等工具制作材质贴图——这种操作可以大幅减少场景的制作周期,但在画面效果和逼真程度上需做出一定让步,以保证录制过程当中画面的流畅性。

5 前置渲染或实时渲染

企业e-learning面向二维虚拟主机开发虚拟场景时,工序相对简单,可实现非常逼真的画面效果;但缺点在于场景的产出需要经过渲染环节,对于所需的硬件配备有较为苛刻的需求,且制作周期相对较长。而面向三维虚拟主机开发虚拟场景时,无需经过预先的渲染便可直接搭配设备使用,并且可以还原真实的透视关系,实现更好的立体效果;但缺点在于画面逼真程度相对较低,开发技术门槛高,制作方式相对复杂,且后期需要大量的测试和除错。

7 素材归档

开发完毕后的虚拟场景由技术人员负责整理归档——除将虚拟场景全部素材打包归档外,技术人员还会将场景内的全部独立元素进行拆解,并根据用途、类型等因素进行分类存储,生成专业的三维素材库,便于后期相关专业教师调取使用。

随着移动互联网时代的到来,市场环境转瞬即变,企业组织形态也在加剧发生变化。企业管理的焦点逐渐向人才发展和组织规划转移。虚拟场景企业e-learning线上课程的制作成本反而比较低,适合各种规模企业。

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