首先是用户动作习性还还未真正的养成,在线培育体系最大的缺点就在于对用户是没有限定动作的,用户能够随时来结束学习,而在以文娱为主的网络休闲时光之中,网站是很难包管用户的黏度的,也难以包管用户在网上学习的功效。
次要是在线培育体系的赢利形式不清楚,方今在线培育体系依旧是处于生长初期的,还未出现成熟的商业形式,赢利前景也并不清楚,烧钱成为当下诸多在线培育网站共同面临的问题。
最终即是培育产业自身的属性问题。培育是个慢行业,需求内容、经验、能源等的不停去积聚,而互联网却是个快行业,二者在发展速率上又存在肯定的冲突。同时,二者相融合的在线培育自身也是需求时光、人力、物力、技艺等审察本钱的不停投入,试图在2至3年内获得丰盛利润原本并不现实。