手绘点镜最大的缺点是它不符合电影的本质,虽然电影是由一个一个的画面组成的,但是当这些单独的图像一起运动时,“运动”是电影的本质,这是一个清晰的概念。
3点动画的优点是这里有点镜子,因为它是在3 D环境下工作的,创作者可以在每次拍摄前最后确定所有的想法,比如相机角度、人物移动、方向等,最后从所有的尝试中找出最佳的照片解决方案。手拉镜头不这样做。相机工作在三个维度,你可以看到,只有在三个维度,相机才能找到最好的构图和运动,角色调度也一样。
拆分镜头脚本的制作并不仅仅是将大脑中的图像转换为物理对象。这是一个系统工程。3 D动画的镜像是数字演员排练,它不仅可以实时测试创作者的想法,还可以快速输出AVI视频,在编辑软件中播放视频,加上对白、音效和音乐,制作完整的电影样本,相当于一部动画电影、一部电影或动画。
几乎每一个电子学习三维动画课件都可以在计算机上进行模拟,在开始拍摄之前,每个场景都能看到效果。你可以通过在计算机中设置所有东西、编辑和删除计算机中不重要的部分来节省大量的时间、精力和金钱。